1. Multimedia Interaktif, yaitu Pengguna dapat mengontrol secara penuh mengenai apa dan kapan elemen multimedia akan ditampilkan atau dikirimkan.
Contoh: Game, CD interaktif, Aplikasi Program, Virtual Reality
2. Multimedia Hiperaktif, yaitu Mempunyai struktur dengan elemen elemen terkait yang dapat diarahkan oleh pengguna melalui tautan(link) dengan elemen elemen multimedia yang ada.
Contoh: World Wide Web, Website, Mobile Banking, Game Online
3. Multimedia Liner, yaitu Jenis multimedia yang berjalan lurus. Multimedia jenis ini bisa dilihat pada semua jenis film, tutorial video, dll. Multimedia linear berlangsung tanpa kontrol navigasi dari pengguna. Penyajian multimedia liner harus berurutan atau sekuensial dari awal sampai akhir.
Contoh: Movie/film, E-book, Musik, Siaran TV
4. Multimedia Presentasi Pembelajaran, yaitu Alat bantu guru dalam proses pembelajaran dikelas dan tidak menggantikan guru secara keseluruhan.
Contoh: Microsoft Power Point.
5. Multimedia Pembelajaran Mandiri, yaitu sofware pembelajaran yang dapat dimanfaatkan oleh siswa secara mandiri tanpa bantuan guru. Multimedia pembelajaran mandiri harus dapat memadukan explicit knowledge dan tacit knowledge , mengandung fitur assemen untuk latihan,ujian dan simulasi termasuk tahapan pemecahan masalah.
Contoh: Macromedia Authorware atau Adobe Flash.